如何计算弹簧圈的转数?

时间:2012-12-11 12:35:14

标签: c# image-processing emgucv image-segmentation

参考:How to detect and count a spiral's turns

即使在基于像素的计算中,我也无法计算。

如果我附加了图像如何开始计算转弯。

我尝试过FindContours();但是并没有完全分离它不能的转弯。同样,matchshape()我有相似因子,但对于整个线圈。

所以我尝试了如下转弯计数:

 public static int GetSpringTurnCount()
        {
            if (null == m_imageROIed)
                return -1;
            int imageWidth = m_imageROIed.Width;
            int imageHeight = m_imageROIed.Height;

            if ((imageWidth <= 0) || (imageHeight <= 0))
                return 0;

            int turnCount = 0;

            Image<Gray, float> imgGrayF = new Image<Gray, float>(imageWidth, imageHeight);

            CvInvoke.cvConvert(m_imageROIed, imgGrayF);

            imgGrayF = imgGrayF.Laplace(1); // For saving integer overflow.

            Image<Gray, byte> imgGray = new Image<Gray, byte>(imageWidth, imageHeight);
            Image<Gray, byte> cannyEdges = new Image<Gray, byte>(imageWidth, imageHeight);

            CvInvoke.cvConvert(imgGrayF, imgGray);

            cannyEdges = imgGray.Copy();

            //cannyEdges = cannyEdges.ThresholdBinary(new Gray(1), new Gray(255));// = cannyEdges > 0 ? 1 : 0;
            cannyEdges = cannyEdges.Max(0);

            cannyEdges /= 255;

            Double[] sumRow = new Double[cannyEdges.Cols];
            //int sumRowIndex = 0;
            int Rows = cannyEdges.Rows;
            int Cols = cannyEdges.Cols;
            for (int X = 0; X < cannyEdges.Cols; X++)
            {
                Double sumB = 0;

                for (int Y = 0; Y < cannyEdges.Rows; Y ++)
                {
                    //LineSegment2D lines1 = new LineSegment2D(new System.Drawing.Point(X, 0), new System.Drawing.Point(X, Y));

                    Double pixels = cannyEdges[Y, X].Intensity;

                    sumB += pixels;


                }
                sumRow[X] = sumB;
            }

            Double avg = sumRow.Average();

List<int> turnCountList = new List<int>();

            int cnt = 0;
            foreach(int i in sumRow)
            {
                sumRow[cnt] /=  avg;
                if(sumRow[cnt]>3.0)
                turnCountList.Add((int)sumRow[cnt]);
                    cnt++;
            }
            turnCount = turnCountList.Count();

 cntSmooth = cntSmooth * 0.9f + (turnCount) * 0.1f;
            return (int)cntSmooth;
    }

enter image description here

我接下来尝试冲浪。

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编辑:添加样本。如果你喜欢它的话。 enter image description here enter image description here enter image description here enter image description here enter image description here enter image description here

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编辑:尝试了另一个算法:

  1. ROI然后旋转(最大的浅蓝色矩形)
  2. GetMoments()使用片刻收缩ROI高度和位置。
  3. 使用空白图像设置缩小的ROI和._And()。 (灰色区域带绿色矩形)
  4. 将图像切成两半。
  5. 轮廓和拟合椭圆。
  6. 获得最大拟合椭圆数。
  7. 稍后会有更好的算法和结果。

    enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

假设更大的白色簇是弹簧

- 编辑 -

  1. 对图片应用反向阈值,并使用泛光填充算法填充角落。
  2. 使用findContours和minAreaRect
  3. 查找最大白色群集的旋转边界框
  4. 跟踪框长轴执行以下操作
  5. 对于每个像素沿着轴迹线轴线垂直穿过当前像素
  6. 这条线将穿过春天至少两点。
  7. 从轴
  8. 找到更大的distane点
  9. 这将在类似于正弦函数的点上创建集合
  10. 计算此集合的峰值或簇数,这将获得两倍的循环次数。
  11. 所有这一切都假设您的图片中没有高噪声。