如何以SM5.0方式渲染填充的B样条曲线?

时间:2012-05-02 17:11:15

标签: c++ 2d direct3d11 tessellation

如果我想给GPU提供一些等值线补丁,最后让它给我一些三角形基元。是否有一些实用的方法,或者我应该在哪里寻找它们?

看来Direct2D使用D3D9功能。我想它可能会在CPU中进行细分。我想知道是否有GPU方式。

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