我正在使用Quartz执行图表,遵循此tutorial。
这是我硬编码的课程:
#import "GraphView.h"
#define kGraphHeight 110
#define kDefaultGraphWidth 900
#define kOffsetX 0
#define kStepX 50
#define kStepY 50
#define kOffsetY 10
#define kGraphBottom 110
#define kGraphTop 0
#define kBarTop 10
#define kBarWidth 40
#define kCircleRadius 3
@implementation GraphView
float data[] = {0.7, 0.4, 0.9, 1.0, 0.2, 0.85, 0.11, 0.75, 0.53, 0.44, 0.88, 0.77, 0.99, 0.55};
- (void)drawLineGraphWithContext:(CGContextRef)ctx
{
CGContextSetLineWidth(ctx, 0.2);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [[UIColor colorWithRed:1.0 green:0.5 blue:0 alpha:1.0] CGColor]);
int maxGraphHeight = kGraphHeight - kOffsetY;
CGContextBeginPath(ctx);
CGContextMoveToPoint(ctx, kOffsetX, kGraphHeight - maxGraphHeight * data[0]);
for (int i = 1; i < sizeof(data); i++)
{
CGContextAddLineToPoint(ctx, kOffsetX + i * kStepX, kGraphHeight - maxGraphHeight * data[i]);
}
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathStroke);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [[UIColor colorWithRed:1.0 green:0.5 blue:0 alpha:1.0] CGColor]);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, true);
for (int i = 0; i < sizeof(data); i++)
{
[self drawLineGraphWithContext:context];
}
}
@end
这就是结果:
正如您所看到的,线条不能再平滑。它们看起来并不好看。尝试抗锯齿但没有改变,我怎样才能提高线条质量?
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
您的线宽应为2.0,而不是0.2。很难为你画出一条体面的小线。
此外,您似乎正在绘制图形n次,其中n是您的数据点数 - 您在drawRect和drawInContext方法中有一个for循环。
您不需要设置任何抗锯齿,默认情况下应该看对了。