我正在寻找一种从Mat(或Mat3b)变量编辑/读取像素的有效方法。
我用过: -
Image.at<Vec3b>(i,j)
但似乎很慢。
我也用过这个: -
A.data[A.channels()*A.cols*i + j + 0]
但我遇到的问题是当我运行这个循环时
for(i=0; j<A.rows; i++){
for(j=0; j<A.cols; j++){
A.data[A.channels()*A.cols*i + j + 0] = 0;
A.data[A.channels()*A.cols*i + j + 1] = 0;
A.data[A.channels()*A.cols*i + j + 2] = 0;
}
}
只有一部分图像变黑。
答案 0 :(得分:19)
Here您可以看到快速元素访问的一些可能性。
但是如果你想按自己的方式去做,你需要添加一个括号。否则你的索引计算不正确:
for(int i=0; i<A.rows; i++){
for(int j=0; j<A.cols; j++){
A.data[A.channels()*(A.cols*i + j) + 0] = 0;
A.data[A.channels()*(A.cols*i + j) + 1] = 0;
A.data[A.channels()*(A.cols*i + j) + 2] = 0;
}
}
但是由于填充,内存的布局不能保证是连续的。 所以根据this你应该使用这样的公式:
for(int i=0; i<A.rows; i++){
for(int j=0; j<A.cols; j++){
A.data[A.step[0]*i + A.step[1]* j + 0] = 0;
A.data[A.step[0]*i + A.step[1]* j + 1] = 0;
A.data[A.step[0]*i + A.step[1]* j + 2] = 0;
}
}
答案 1 :(得分:14)
这是从cv :: Mat编辑/读取像素的最有效方法之一。 创建指向行的指针(如果需要,可以指定特定通道)
for(int i=0; i<A.rows;i++){
uchar* rowi = A.ptr/*<uchar>*/(i);
for(int j=0; j<A.cols; j++){
doProcessOnPixel(rowi[j]);
}
}