背景Sprite并不总是在AndEngine中加载

时间:2012-04-02 05:20:42

标签: android andengine

我正在使用场景管理。 我只从Scene中扩展了一个活动和7个场景类。 我所做的是加载所有资源,在七个场景中只使用一个主活动,然后我只在需要时切换场景。问题是有时七个场景中任何一个的背景都没有加载并留下黑屏。 任何人都可以告诉我这是什么问题???什么是解决方案? 我在log cat中看到这一行我不知道它是否与我的问题相关联

 I/global(6383): Default buffer size used in BufferedReader constructor. It would be better to be explicit if an 8k-char buffer is required.

请给我一个解决方案。 感谢

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