标签: javascript class methods box2d
有什么方法可以在类b2World上使用方法ApplyImpulse()而不仅仅是b2Body?
按照参考手册,看起来我只能在单个物体上使用它(我可以影响整个场景的唯一方法是改变重力)。
我有一个世界,有一个由30/40正方形组成的摩天大楼,一个在另一个之上。通过点击,用户应该能够通过在他点击的区域引起爆炸来拆除它。如果ApplyImpulse()仅适用于一个对象,我该怎么做?
我希望对Box2d有更多经验的人可以提供帮助......
感谢您的帮助!