Array<Body> bodies = new Array<Body>(world.getBodyCount());
world.getBodies();
for (Body body : bodies) {
update(body);
}
答案 0 :(得分:2)
好的,首先你要分配Array
并确保支持数组适合world.getBodyCount()
。因此,如果您所在世界中现有的实体数量为10,则ArrayList
将分配足够的内存来存储10个实体,但所有这些条目都将为null
。
然后你拨打world.getBodies()
;但是这无法访问局部变量bodies
,它绝对不是static
;因此,Array
仍然未初始化!
当你来到Array
循环时for
为空,所以它执行零次;什么都没有更新。所以;真正的诀窍是你没有正确访问世界上包含的bodies
。
getBodies()
是否会返回您应该使用的List
?