基于2D瓦片的Cave Generator

时间:2012-03-30 23:47:22

标签: c# xna 2d

我的朋友和我一直在用C#开发基于2D Tile的XNA游戏。我们有一个世界发电机,并正在寻求实施洞穴。我找到了this文章,但它是用C ++编写的。我不是在寻找确切的代码,但如果有人对我自己或类似的方法有任何建议,我们将不胜感激。

1 个答案:

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你应该看一下Perlin Noise它对这种情况会很有效。这是一个启示:C# Perlin Noise

你有任何关于游戏外观的图片吗?如果你这样做,发布一个级别,以便我们可以更好地了解你想要做什么。