当某个事件被激活时,我正试图放大和缩小动画片段,有谁知道这样做的方法?我尝试使用mc.scaleX ++或mc.scaleY ++(我尝试使用mc.scaleX + 10000)但没有任何反应,任何帮助?
好的,这是我的代码:
game_mc.substage_mc.rightHand.thread_mc.scaleX + 5;
game_mc.substage_mc.rightHand.thread_mc.scaleY + 5;
trace("scaleX: "+game_mc.substage_mc.rightHand.thread_mc.scaleX);
trace("scaleY: "+game_mc.substage_mc.rightHand.thread_mc.scaleY);
输出:scaleX:1,scaleY:1
答案 0 :(得分:0)
在哪里分配? (“+ =”而不是“+”)
game_mc.substage_mc.rightHand.thread_mc.scaleX += 5;
game_mc.substage_mc.rightHand.thread_mc.scaleY += 5;