Cocos2d-x在rendertexture中放大缩小

时间:2017-05-30 02:12:10

标签: cocos2d-x-3.0

我正在为孩子们制作一个着色游戏。我使用了桶填充并且工作正常但问题是着色图像包含一些小区域,这些区域无法通过触摸来填充。我想实现放大和缩小,以便孩子可以放大到小区域填充和缩小。我已经尝试过缩放rendertexture但它在锚点附近缩放。有没有办法可以在触摸位置进行缩放?

1 个答案:

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缩放将始终围绕锚点完成。在缩放后,您必须重新定位RenderTexture,以使您的触摸位置保持居中。