我对iPhone的游戏开发非常陌生......我有一个问题:
如果我要团结一致,那将如何运作......我会在团结中使用目标c吗?或者只是点击它,添加属性,没有代码(这可能是一个愚蠢的问题,但我只是想知道)
一旦你完成了Unity应用程序,它会自动为你编译一个xcode文件吗?
我只是想知道......谢谢
答案 0 :(得分:4)
Unity提供了自己的可视化设计环境和脚本语言支持。脚本编写是使用C#,Javascript和Boo为他们支持的所有平台完成的。您可以在iPhone上测试您的应用程序。
您可以在他们的网站上下载试用版。
答案 1 :(得分:4)
我使用Unity并与他们的一些人一起工作,这是我能提供的:
Unity是一个可视化编辑器,正如ManiacDev所提到的,你可以使用C#,Javascript和Boo。
你可以做很多而不用编码一行,它输出一个文件供你在xcode中编译。那太好了。这是非常的所见即所得 - 但对于一些人来说还有很多不足之处。
进一步检查: 如果您确实想要使用自己的Objective C类和代码并将它们带入Unity,则需要购买其Pro版本。就个人而言 - 我不会仅仅因为这个原因而获得基本许可。如果我想使用我自己的服务器或其他任何我已经在其他项目中编码的东西,我当然希望利用我已经创建的工作,而不是用C#重写更多的代码 - 对于iPhone来说这根本没有意义考虑设备的唯一性以及完全访问SDK时可以想象的其他可能性。
您可能想要考虑的另一件事是他们的徽标将显示基本版本 - 如果您不在乎并且想要使用他们的工具 - 基本版本是一个很好的切入点。我个人根本不介意他们的徽标,但是当我想要看到你的全部创意潜力时,我不想拥有完整的SDK并不是我想要锁定的地方。
希望这有帮助, 马修