人们主要使用什么来制作iPhone游戏?我正在学习iPhone编程。目前我正在观看所有的stanford vidcast,做了这些配饰并经历了开始的iphone开发apress书。我想开始构建游戏并想知道开发人员是否正在使用opengl es建立所有内容,或者他们是否使用预先存在的游戏引擎?
答案 0 :(得分:2)
我相信大多数人只是在使用Apple的API。除此之外,我认为cocos2d非常受欢迎。
答案 1 :(得分:2)
取决于应用程序的图形密集程度。
如果它需要大量图形,请使用预先存在的引擎。
如果没有,许多人使用OpenGL ES
答案 2 :(得分:2)
你可以在这里找到一堆建议:
learning iphone game development
Which technologies/concepts do you suggest I learn before creating an iPhone game?
答案 3 :(得分:2)
我使用了Unity。有很多很棒的游戏(甚至在前10名)都使用它。你甚至不需要知道Objective-C。代码使用C#,Javascript或boo以脚本语言编写,然后编译。它是昂贵的。执行iPhone应用程序的独立许可证至少需要600美元。 unity3d.com
答案 4 :(得分:1)
很难快速编写一个包含所有API的游戏来学习并且很少有好的游戏示例(特别是如果你是Objective-C的新手)。我最终追查了旧的撞车人来源,这是因为苹果公司撤回它而闻名。
可能有6款iPhone游戏编程书正在筹备中。在那之前,学习曲线非常陡峭。
我建议从基于OpenGL 2D精灵的游戏开始。首先学习OpenGL ES,触摸系统,然后学习音频系统。