如何在cocos2d-x框架中禁用视网膜图像缩放

时间:2012-03-26 13:47:47

标签: iphone cocos2d-iphone retina-display cocos2d-x

我正在将我的安卓游戏移植到osx我在有视网膜显示的设备上遇到问题,精灵要么不需要缩放,要么精灵偏移缩放而不到位,我希望有可能控制我自己。

是否可以在没有比例因子的视网膜模式下工作,我能以某种方式使用全屏960x640并且比例因子仍设置为1.0吗?

你能告诉我怎么办?

1 个答案:

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您可以在AppDelegate.cpp文件中禁用视网膜显示。在你的didFinishLaunching中将RetinaDisplay设置为false。 :)希望这有效