查找QGraphicsItem的屏幕位置

时间:2012-03-26 12:04:43

标签: c++ qt position viewport qgraphicsitem

用例:这应该是一个相当常见的问题。在正常的QMainWindow中,QMdiArea与QGraphicsView一起生活在mdiChild中。此视图显示内部带有QGraphicsItems的QGraphicsScene。右键单击其中一个项目可选择(聚焦)项目并打开上下文菜单,该菜单可方便地放置在屏幕坐标QGraphicsSceneMouseEvent::screenPos()处。这是按预期工作的。

现在,当用户按下某个键(例如Qt :: Key_Menu)时,我想显示相同的上下文菜单。我知道选中的(聚焦的)项目,我知道显示场景的视图。

所以我的问题是:
获取场景中QGraphicsItem的可见表示的位置(在全局,屏幕坐标中)的正确方法是什么?

这是什么不起作用:

QGraphicsItem *item = ...; // is the currently selected item next to which the context menu shall be opened
QGraphicsScene *scene = ...; // is the scene that hosts the item
QGraphicsView *graphicsView = ...; // is the view displaying the scene, this inherits from QWidget

// get the position relative to the scene
QPointF sp = item->scenePos();
// or use
QPointF sp = item->mapToScene(item->pos());

// find the global (screen) position of the item
QPoint global = graphicsView->mapToGlobal(graphicsView->mapFromScene(sp));

// now
myContextMenu.exec(global);
// should open the context menu at the top left corner of the QGraphicsItem item, but it goes anywhere

The doc says: 如果您想知道项目所在视口中的位置,可以在项目上调用QGraphicsItem :: mapToScene(),然后在视图上调用QGraphicsView :: mapFromScene()。
这正是我正在做的,对吧?


偶然发现a thread in a german forum提示:

QGraphicsView *view = item->scene()->views().last();

甚至更好:

QGraphicsView *view;
foreach (view,  this->scene()->views())
{
    if (view->underMouse() || view->hasFocus()) break;
}
// (use case in the forum thread:) // QMenu *menu = new QMenu(view);

使用它可能会对我的问题做出更广泛的回答......

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我找到了一个有效的解决方案 QGraphicsItem必须在屏幕上可见。 (可能是因为视图显示场景的其他一些点而不可见,所以可以将该点限制在视图的视口的矩形。)

// get the screen position of a QGraphicsItem
// assumption: the scene is displayed in only one view or the first view is the one to determine the screen position for
QPoint sendMenuEventPos; // in this case: find the screen position to display a context menu at
QGraphicsItem *pFocusItem = scene()->focusItem();

if(scene() != NULL // the focus item belongs to a scene
    && !scene()->views().isEmpty() // that scene is displayed in a view...
    && scene()->views().first() != NULL // ... which is not null...
    && scene()->views().first()->viewport() != NULL // ... and has a viewport
    )
{
    QGraphicsView *v = scene()->views().first();
    QPointF sceneP = pFocusItem->mapToScene(pFocusItem->boundingRect().bottomRight());
    QPoint viewP = v->mapFromScene(sceneP);
    sendMenuEventPos = v->viewport()->mapToGlobal(viewP);
}

if(sendMenuEventPos != QPoint())
{
    // display the menu:
    QMenu m;
    m.exec(sendMenuEventPos);
}

使用视图的视口将视图坐标映射到全局坐标非常重要。

上下文菜单键(Qt :: Key_Menu)的检测发生在“主”QGraphicsItem的keyPressEvent()中(由于我的程序结构)。

答案 1 :(得分:1)

代码似乎是正确的。但是创建上下文菜单可能存在一些问题。

您是否已将QContextMenu的父级设置为MainWindow(或者您的应用程序中的某种类型)?

我认为这可能是您案件中的问题。

祝你好运!!

答案 2 :(得分:1)

只是在黑暗中刺伤,但看看这个http://www.qtcentre.org/threads/36992-Keyboard-shortcut-event-not-received

在查看Qt文档时,似乎使用QGraphicsView可能会导致一些关于快捷方式的异常行为。

看起来似乎可能有一种规范的方式来实现你想要的结果。

根据您实现上下文菜单,快捷方式和QGraphicsView的方式,您可能需要适当地为QGraphicsView设置Qt :: ContextMenuPolicy,并以不同方式构建和调用菜单。

我对这个问题很感兴趣,因为我很快就需要做一些相似的事情!