用例:QGraphicsSceneMouseEvent::screenPos()
处。这是按预期工作的。
现在,当用户按下某个键(例如Qt :: Key_Menu)时,我想显示相同的上下文菜单。我知道选中的(聚焦的)项目,我知道显示场景的视图。
所以我的问题是:
获取场景中QGraphicsItem的可见表示的位置(在全局,屏幕坐标中)的正确方法是什么?
这是什么不起作用:
QGraphicsItem *item = ...; // is the currently selected item next to which the context menu shall be opened
QGraphicsScene *scene = ...; // is the scene that hosts the item
QGraphicsView *graphicsView = ...; // is the view displaying the scene, this inherits from QWidget
// get the position relative to the scene
QPointF sp = item->scenePos();
// or use
QPointF sp = item->mapToScene(item->pos());
// find the global (screen) position of the item
QPoint global = graphicsView->mapToGlobal(graphicsView->mapFromScene(sp));
// now
myContextMenu.exec(global);
// should open the context menu at the top left corner of the QGraphicsItem item, but it goes anywhere
The doc says:
如果您想知道项目所在视口中的位置,可以在项目上调用QGraphicsItem :: mapToScene(),然后在视图上调用QGraphicsView :: mapFromScene()。
这正是我正在做的,对吧?
偶然发现a thread in a german forum提示:
QGraphicsView *view = item->scene()->views().last();
甚至更好:
QGraphicsView *view;
foreach (view, this->scene()->views())
{
if (view->underMouse() || view->hasFocus()) break;
}
// (use case in the forum thread:) // QMenu *menu = new QMenu(view);
使用它可能会对我的问题做出更广泛的回答......
答案 0 :(得分:8)
我找到了一个有效的解决方案 QGraphicsItem必须在屏幕上可见。 (可能是因为视图显示场景的其他一些点而不可见,所以可以将该点限制在视图的视口的矩形。)
// get the screen position of a QGraphicsItem
// assumption: the scene is displayed in only one view or the first view is the one to determine the screen position for
QPoint sendMenuEventPos; // in this case: find the screen position to display a context menu at
QGraphicsItem *pFocusItem = scene()->focusItem();
if(scene() != NULL // the focus item belongs to a scene
&& !scene()->views().isEmpty() // that scene is displayed in a view...
&& scene()->views().first() != NULL // ... which is not null...
&& scene()->views().first()->viewport() != NULL // ... and has a viewport
)
{
QGraphicsView *v = scene()->views().first();
QPointF sceneP = pFocusItem->mapToScene(pFocusItem->boundingRect().bottomRight());
QPoint viewP = v->mapFromScene(sceneP);
sendMenuEventPos = v->viewport()->mapToGlobal(viewP);
}
if(sendMenuEventPos != QPoint())
{
// display the menu:
QMenu m;
m.exec(sendMenuEventPos);
}
使用视图的视口将视图坐标映射到全局坐标非常重要。
上下文菜单键(Qt :: Key_Menu)的检测发生在“主”QGraphicsItem的keyPressEvent()
中(由于我的程序结构)。
答案 1 :(得分:1)
代码似乎是正确的。但是创建上下文菜单可能存在一些问题。
您是否已将QContextMenu的父级设置为MainWindow(或者您的应用程序中的某种类型)?
我认为这可能是您案件中的问题。
祝你好运!!
答案 2 :(得分:1)
只是在黑暗中刺伤,但看看这个http://www.qtcentre.org/threads/36992-Keyboard-shortcut-event-not-received。
在查看Qt文档时,似乎使用QGraphicsView可能会导致一些关于快捷方式的异常行为。
看起来似乎可能有一种规范的方式来实现你想要的结果。
根据您实现上下文菜单,快捷方式和QGraphicsView的方式,您可能需要适当地为QGraphicsView设置Qt :: ContextMenuPolicy,并以不同方式构建和调用菜单。
我对这个问题很感兴趣,因为我很快就需要做一些相似的事情!