我有许多继承自QGraphicsItem
的课程,这些课程以某种方式安排。为了简化计算,我制作了以(0,0)为中心的场景和项目(boundingRect()
具有+/-坐标)。
QGraphicsTextItem
子类违抗我,pos()
相对于左上角。
我已经尝试了很多东西来改变它,使它以文本中心为中心(例如,建议的解决方案here - 引用的代码实际上剪切了我的文本,只显示了左下角的四分之一。) / p>
我想象解决方案应该是简单的,比如
void TextItem::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget)
{
painter->translate( -boundingRect().width()/2.0, -boundingRect().height()/2.0 );
QGraphicsTextItem::paint(painter, option, widget );
}
以上“有点”的作品 - 但随着我增加项目比例 - >增加字体,显示的项目被切断......
我试图设置pos()
- 但问题是,我仍然需要跟踪场景中的实际位置,所以我不能只是替换它。
稍微令人不快的副作用 - 将QGraphicsView
置于元素中心也不起作用。
如何让QGraphicsTextItem
显示相对于文本中心的位置?
修改:更改boundingRect()
的实验之一:
QRectF TextItem::boundingRect() const
{
QRectF rect = QGraphicsTextItem::boundingRect();
rect.translate(QPointF(-rect.width()/2.0, -rect.height()/2.0));
return rect;
}
答案 0 :(得分:2)
我不得不移动初始位置以及调整大小以触发新位置 - 我无法在paint()中执行此操作因为,正如我从一开始就想到的那样,任何重绘都会不断重新计算位置。
只需要调整初始位置 - 但随着字体大小(或样式...)的变化,其边界矩形也会发生变化,因此必须根据以前的位置重新计算位置。
在构造函数中,
setPos(- boundingRect().width()/2, - boundingRect().height()/2);
在修改项目(字体)大小的函数
中void TextItem::setSize(int s)
{
QRectF oldRect = boundingRect();
QFont f;
f.setPointSize(s);
setFont(f);
if(m_scale != s)
{
m_scale = s;
qreal x = pos().x() - boundingRect().width()/2.0 + oldRect.width()/2.0;
qreal y = pos().y() - boundingRect().height()/2.0 + oldRect.height()/2.0;
setPos(QPointF(x, y));
}
}