相对于文本中心移动`QGraphicsTextItem`位置?

时间:2015-05-04 18:34:07

标签: qt qgraphicsitem

我有许多继承自QGraphicsItem的课程,这些课程以某种方式安排。为了简化计算,我制作了以(0,0)为中心的场景和项目(boundingRect()具有+/-坐标)。

QGraphicsTextItem子类违抗我,pos()相对于左上角。

我已经尝试了很多东西来改变它,使它以文本中心为中心(例如,建议的解决方案here - 引用的代码实际上剪切了我的文本,只显示了左下角的四分之一。) / p>

我想象解决方案应该是简单的,比如

void TextItem::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget)
{
    painter->translate( -boundingRect().width()/2.0, -boundingRect().height()/2.0 );
    QGraphicsTextItem::paint(painter, option, widget );    
}

以上“有点”的作品 - 但随着我增加项目比例 - >增加字体,显示的项目被切断......

我试图设置pos() - 但问题是,我仍然需要跟踪场景中的实际位置,所以我不能只是替换它。

稍微令人不快的副作用 - 将QGraphicsView置于元素中心也不起作用。

如何让QGraphicsTextItem显示相对于文本中心的位置?

修改:更改boundingRect()的实验之一:

QRectF TextItem::boundingRect() const
{
    QRectF rect = QGraphicsTextItem::boundingRect();
    rect.translate(QPointF(-rect.width()/2.0, -rect.height()/2.0));
    return rect;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我不得不移动初始位置以及调整大小以触发新位置 - 我无法在paint()中执行此操作因为,正如我从一开始就想到的那样,任何重绘都会不断重新计算位置。

只需要调整初始位置 - 但随着字体大小(或样式...)的变化,其边界矩形也会发生变化,因此必须根据以前的位置重新计算位置。

在构造函数中,

setPos(- boundingRect().width()/2, - boundingRect().height()/2);

在修改项目(字体)大小的函数

void TextItem::setSize(int s)
{
    QRectF oldRect = boundingRect();
    QFont f;
    f.setPointSize(s);
    setFont(f);
    if(m_scale != s)
    {
        m_scale = s;
        qreal x = pos().x() - boundingRect().width()/2.0 + oldRect.width()/2.0;
        qreal y = pos().y() - boundingRect().height()/2.0 + oldRect.height()/2.0;
        setPos(QPointF(x, y));
    }
}