在重叠的UIViews上使用UITouch

时间:2012-03-26 11:35:17

标签: ios uiview uitouch

我有两个视图,每个视图包含两个子视图。

只要两个顶视图不重叠,命中检测就可以正常工作。 因此,我可以触摸下图中左侧标有A的子视图。

然而,只要前两个视图重叠,A视图就无法接收到触摸,因为视图1位于视图2的“上方”并“触摸”触摸。

View 1和View 2都可以检测到触摸,因为它们可以移动,因此需要检测并对“介于”子视图之间的触摸作出反应。

这意味着我的两个“顶视图”检测器应该说:“哦,等一下,也许我正在超越其他视图,并且应该将事件传递给它,并且只有当且仅当开启时才开始拖动/移动没有其他观点在“我下面”。

我该怎么做? enter image description here

编辑: 谢谢jaydee3

这首先不起作用,导致无限递归:每个视图都延迟到它的兄弟节点,而这又反过来又回到了起始视图:

- (UIView *) hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    UIView * hit =  [super hitTest:point withEvent:event] ;

    if (hit == self) {
        for (UIView * sibling in self.superview.subviews) {
            if (sibling != self) {
                CGPoint translated = [self convertPoint:point toView:sibling] ;
                UIView * other = [sibling hitTest:translated withEvent:event] ;
                if (other) {
                    return other ;
                }
            }
        }
    }

    return hit ;
}

所以,我添加了一个“标记集”来跟踪已经访问过哪个视图,现在一切正常:)

- (UIView *) hitTest: (CGPoint) point withEvent: (UIEvent *) event {

    static NSMutableSet * markedViews = [NSMutableSet setWithCapacity:4] ;

    UIView * hit =  [super hitTest:point withEvent:event] ;

    if (hit == nil) return nil ;

    if (hit == self) {
        for (UIView * sibling in hit.superview.subviews) {
            if (sibling != hit) {
                if ([markedViews containsObject:sibling]) {
                    continue ;
                }

                [markedViews addObject:sibling] ;
                CGPoint translated = [hit convertPoint:point toView:sibling] ;
                UIView * other = [sibling hitTest:translated withEvent:event] ;
                [markedViews removeObject:sibling] ;

                if (other) {
                    return other ;
                }
            }
        }
    }

    return hit ;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

为您的视图创建一个自定义子类(包含其他两个子视图)并覆盖它的hitTest:方法。在该方法中,检查hitTest视图是否是两个子视图之一,否则返回nil。因此,周围的视图将忽略所有触摸。导致触摸下面的视图,它可以自己处理它。

// edit :(通过调用UIView* view = [super hitTest:withEvent:];获取hitTest视图。)

// edit2:我更喜欢那样的东西::)

- (UIView *) hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    UIView * hit =  [super hitTest:point withEvent:event] ;

    if (hit == self) {
        return nil;
    }

    return hit ;
}