我正在开发一个基于统计数据的电脑棒球游戏。我想为击球手使用人工智能来确定哪个球场即将到来,如果击球手猜对了,他就会受到打击。我认为AI对于这样的功能来说是一个不错的选择,但我对这个主题知之甚少。在游戏中,投手还将尝试猜测击球手无法击中哪个球。
每个投手将有5个投球(可能或多或少,但平均值为5)。
我期待着学习如何使用人工智能实现这些功能,我想知道哪些方面可以解决这些问题。
答案 0 :(得分:3)
我认为贝叶斯统计数据是您最好的选择。
所有棒球统计数据都是贝叶斯的统计先驱。您可以开始基于这些开发模型。
除非你有一些背景知识,否则这并不容易。我建议看John K. Kruschke撰写的“做贝叶斯数据分析”。