我正在动态分配一个结构,该结构具有不同的结构作为成员:
struct a {
// other members
struct b;
}
struct b
基本上包含指向另一个struct b
的指针,因此请将struct b
视为链接列表。
如果我动态分配struct a
,那么这也会在其中生成新的struct b
。但是,这样做或让struct a
保持指向struct b
并在struct b
内动态分配struct a
之间有什么区别?实施有什么不同?
答案 0 :(得分:10)
首先,让我们得到一些真正的定义,以使其具体化。
struct b {
int x;
};
struct a_with_b {
struct b b;
}
struct a_with_b_ptr {
struct b *bp;
}
当你封装一个struct时,你只需要分配外部struct(因为内部struct不是指针,你使用.
来引用innert结构的成员):
struct a_with_b *a1 = malloc(sizeof(struct a_with_b));
a1->b.x = 3;
但是当你封装一个指针时,你必须独立地分配每个指针并在引用内部结构的成员时使用->
:
struct a_with_b_ptr *a2 = malloc(sizeof(struct a_with_b_ptr));
a1->b = malloc(sizeof(struct b));
a1->b->x = 3;
答案 1 :(得分:8)
如果您在
中动态分配(malloc)struct a
struct a *temp = (struct a *)malloc(sizeof(struct a));
malloc
空间指向struct b
的指针(假设struct a
中的内容为malloc
但你没有struct b
temp->b = (struct b *)malloc(sizeof(struct b));
空间{1}}。这意味着以后你必须做
struct b
在尝试使用struct b
之前。
如果您不直接存储指向struct b
而非struct a
的指针,则在定义{{1}}时,您将获得自动分配。
答案 2 :(得分:3)
差异实际上与您比较“自动”和“动态”分配的任何其他情况相同。 1
就指南来说,当你应该使用指针成员时,我会说你应该避免它,除非有充分的理由不这样做,因为程序员在处理手动内存管理方面的开销(以及它的错误)不可避免地导致)。
如果您需要结构a
来引用现有结构b
,那么一个很好的理由就是一个例子。
<小时/> <子> 1。 “自动”是C标准中用于此类分配的术语,因为内存会自动清理。