Apple / iPhone开发IDE首选项?

时间:2009-06-11 19:43:40

标签: iphone objective-c xcode

我要做一些我从未想过会做的事情......学习如何为Apple硬件编程。在C,C ++,C#,.NET工作之后,甚至在DOS的黄金时代(Borland Turbo-C中的一个小DOS4G / W内存扩展器,任何人?)甚至小时候,玩Atari 8-Bit Turbo-BASIC,我觉得在多个级别上有点叛逆:)无论如何,我要去研究生院,全日制学习音乐 - 这将是多年来我第一次没有全日制编程演出 - 我觉得在我的空闲时间拿起一些Objective-C会很有趣 - 也许还有一点额外的口袋改变(人们总是希望如此:)

所以,到帖子。我很习惯Visual Studio,设计师,XAML编辑器,代码隐藏,等等等等。一位朋友在他的小MacBook上拉了X-Code,以展示它应该是多么酷。当然,它与VS整体有着相同的东西,但它似乎比我想要的更分散。我敢肯定,一旦我习惯了它,它会没事的,但我只是想知道是否还有其他好的,免费的(或几乎免费的)/或开源编辑器用于基于英特尔的苹果这也可以处理iPhone开发。关于进入xCode的任何提示?我刚刚决定这样做,所以我觉得我从头开始。我没有抨击X-Code ......我还没有真正使用它。我只是想知道编码员的偏好是什么。

感谢您的任何建议!

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

在OS X上确实没有用于编写本机应用程序的替代IDE。但有些人不喜欢Xcode内置编辑器。一个非常受欢迎的选择是TextMate(非自由,但值得~50美元)。可以将Xcode配置为使用您选择的编辑器来编辑文本文件。免费替代品包括OS X的EmacsVim端口。

当然,您可以在没有Xcode的情况下使用gcc工具链(例如,使用其中一种Unix风格的构建系统,例如Make)。您还可以在终端命令行中使用xcodebuild来构建Xcode项目,而根本不使用Xcode GUI(但是,如果没有GUI,您将很难配置和管理项目)。结合这两者,可以拼凑一个来自例如Eclipse的IDE来构建OS X应用程序。由于Xcode为您处理证书签名等,iPhone会更难,但仍然可能。当然,您将放弃从Xcode获得的所有优秀的Objective-C完成和文档集成。

因此,总而言之,Xcode几乎是城里唯一的游戏。毫无疑问需要一段时间才能习惯来自VS.特别是,代码生成在Cocoa世界中几乎闻所未闻。当您感觉自己在寻找这些工具时,请训练自己尝试不同的方法。 Objective-C的后期绑定与NIB / XIB的强大功能相结合(Interface Builder中生成的捆绑包描述了应用程序的UI; XIB是一种更新的,版本控制友好的基于XML的格式,可自动编译为NIB,来自NextStep天的旧式格式)不需要代码生成。

对于非Cocoa / iPhone开发,生态系统自然更大。诺基亚有自己的IDE用于Qt工具包,可用于编写OS X(但不是iPhone)应用程序。 Eclipse可用于使用任何Java工具包(包括SWT和Qt-Java框架,QtJambi)编写Java应用程序。

对于纯Windows兼容开发人员的熟悉程度,还有Mono在OS X上运行。MonoDevelop可以在OS X上运行,但我不确定。

答案 1 :(得分:2)

我认为XCode是Cocoa开发者中最受欢迎的选择。我认为你能做的最好的事情就是直接编写应用程序和探索。

http://cocoadevcentral.com/ - 有一些很棒的教程,它们通常也非常适合截图。

答案 2 :(得分:1)

为了简单起见,XCode将成为可行的方式,因为它与iPhone模拟器和Interface Builder集成在一起。此外,当您要将应用程序部署到实际设备时,XCode会进行证书安装和管理。我没有任何其他IDE的OSX经验,所以我不能100%回答你的问题。但是,这些是您在调查过程中需要注意的事项。

让我们知道您的发现!