是否可以使用Code :: Blocks为iPhone开发?我的意思是,如果我可以包含必要的框架,进行远程调试等。我从未使用过Code :: Blocks,但它似乎是多平台开发的一个很好的选择。我看到在Windows上的IDE中集成gcc很容易(它还有mingw的设置)。
谢谢!
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我认为这不可行。 Code :: Blocks写入wxWidgets代码,在OSX上构建在Carbon之上,而不是Cocoa。即使它是Cocoa,也可能不是UIKit / CocoaTouch。
即使他们创建了一个针对UIKit编写的端口,服务条款也可能存在一个问题,即您无法使用其他框架。你应该直接用Ujit用Obj-C / C / C ++编写。他们可能不会有任何想法,但谁知道 - 似乎不值得。
我是前wx用户,现在是iPhone开发人员。如果你想制作iPhone应用程序,ObjC / CocoaTouch / Interface Builder会更好,值得学习。
如果您想进行多平台开发,我会留意,因为Apple似乎专门针对它的服务条款。对于游戏,到目前为止,似乎Unity框架游戏仍在批准中。