我坚持如何处理这个问题。我在一个场景中有一个QGraphicsItem,我将一个悬停事件从场景传递给这个孩子。当移动事件发生时(我只是使用带鼠标跟踪的mouseMoveEvent),我希望另一个QGraphicsItem跟随光标。
我不需要任何碰撞检测,拖放等等。只是跟随光标的项目。我能想到的唯一两种方式是......
我可能要么过度思考这个,要么不知道另一种方式来做这个......有什么建议吗?
答案 0 :(得分:3)
我这样做了
cursor
,并将其指针存储在某处(例如,在场景子类中。我有一个工具集,所以对我来说,这是在其中一个工具中)QGraphicsItem::setZValue
),以便将光标绘制在场景中所有其他项目的上方QGraphicsScene::mouseMoveEvent
个事件,将这些事件转发至cursor
指针,并更新项目的位置就是这样。 我猜它与你的解决方案1相对应,除了你不需要通过z值特征来清除场景。