图形绘制算法

时间:2012-03-21 13:24:22

标签: c graph graph-drawing

我通过像这样的顶点邻接关系在matris上有一个无向图;

    /*    a  b  c  d
     * a -1  0  1  1
     * b  0 -1  1  1
     * c  1  1 -1  1
     * d  1  1  1 -1 
     *
     */

    int G[4][4] = {{-1, 0, 1, 1},
                   { 0,-1, 1, 1},
                   { 1, 1,-1, 1},
                   { 1, 1, 1,-1}};

我想在cordinate系统上绘制这个图。通过任何方法(力导向,弹簧对)给出每个顶点位置(x,y)的算法是什么?我只是问伪代码,而不是任何库或软件。 感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

以下是从prefuse库修改的圆形图布局:

void layoutPoints(int rows, int cols, Point **coordinates, Rectangle maxSize)
{
    int nn = rows * cols;
    int width = maxSize.width;
    int height = maxSize.height;
    int centerX = maxSize.x + (width / 2);
    int centerX = maxSize.y + (width / 2);

    int radius = 0.45 * (height < width ? height : width);

    for (int i = 0; i < width; i++)
    {
        for (int j = 0; j < width; j++)
        {
             double angle = (2 * M_PI * i) / nn;
             double x = cos(angle) * radius + centerX;
             double y = sin(angle) * radius + centerY;
             coordinates[i][j].x = round(x);
             coordinates[i][j].y = round(y);
        }
    }
}

如果您需要,可以将其更改为使用浮点数或双打数。

答案 1 :(得分:0)

以下是使用as3的精心设计的算法。我解决了我的问题。谢谢。 http://blog.ivank.net/force-based-graph-drawing-in-as3.html