我正在迈出具有Java背景的C ++的第一步。我需要清除C ++中++运算符的一些特性。请考虑以下程序:
#include <iostream>
using namespace std;
void __print(int x, int *px) {
cout << "(x, *px) = (" << x << ", " << *px << ")" << endl;
}
int main() {
int x = 99;
int *px = &x;
__print(x, px);
x++; __print(x, px);
x = x + 1; __print(x, px);
*px = *px + 1; __print(x, px);
*px++; __print(x, px);
return 0;
}
令我惊讶的是,该程序打印出来:
(x, *px) = (99, 99)
(x, *px) = (100, 100)
(x, *px) = (101, 101)
(x, *px) = (102, 102)
(x, *px) = (102, 134514848)
似乎* px = * px + 1对* px的影响与x上的影响不同。但这些东西不一样吗?不是* px == x?
答案 0 :(得分:9)
*
运算符在++
之后运行,因此它返回错误地址的值。在c ++中,运算符优先级很重要。看看这个:
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_precedence
答案 1 :(得分:2)
问题在于运营商优先级。试试(*px)++
;
答案 2 :(得分:0)
执行*px++
时,实际上会在地址中添加1,然后获取值。你很可能意味着(*px)++
。
答案 3 :(得分:0)
* px + 1获取px指向的值并将其加1
* px ++首先递增地址,然后取值px指向
答案 4 :(得分:0)
这是一个优先问题:
*px = *px +1
读为(*px) = (*px) + 1
,而且由于px =&amp; x,它就像x=x+1
。
*px++
读取为*(px++)
,因此您实际上将指针向前移动并获取内存所占的值作为相对于x变量的下一个位置(很可能是垃圾)。
答案 5 :(得分:0)
++的优先级超过*。因此(px ++)被计算出来。现在*(px ++)是一个浪费的陈述。您既不分配也不从该位置读取值。此外(px ++)具有可能尚未初始化的位置的地址。所以你得到了垃圾值。
答案 6 :(得分:0)
每个人都指出这是优先顺序的问题是正确的,但问题究竟是什么,似乎是在躲避所有人。
* P ++;作为一个声明完全是一件事。它递增指针。在评估它并取消引用其原始值之后(在这种情况下会被忽略)。
int a[ 2 ] = { 10, 20 };
int* b = &a[ 0 ];
int c = *b++;
在上面的例子中,c等于10,b将指向(20)的第二个元素。因为指针b
将在增量之前进行评估。