处理点击3d对象opengl

时间:2012-03-20 07:19:12

标签: c++ qt opengl

我已经开始了我的第二个项目,目标是当前网络的图形表示,并且已经完成了后端。现在我正在用opengl构建UI并面临我需要处理的问题点击3d对象

GLUquadricObj * gluObj = gluNewQuadric();
glPushName(PLUTO);
glTranslated(x / 100.0, y / 100.0, z / 100.0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]);
gluQuadricTexture(gluObj, true);
gluSphere(gluObj, radius / 100.0, 100, 100);
gluDeleteQuadric(gluObj);

如何处理点击球体并在点击后执行某些操作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

用于将鼠标单击映射到打开GL对象的技术称为拾取。

下面的文章解释了一种这样的采摘技术。 http://www.codeguru.com/Cpp/G-M/opengl/article.php/c5579

here是另一个链接。