我正在考虑写一个小游戏。它本质上是一个地图,你可以缩小和放大,在某些地方点击信息框,在某些时候,我希望集成迷你游戏。当然,游戏可能会夸大它。将其视为交互式地图。主题是数学如何应用于人们日常生活中,以提高对数学有用性的认识。
问题是我如何尽可能快地制作合理的原型。如果我收到足够积极的回应,我可能会尝试编码“真实的东西”并使用原型来获得资金。
然而,我正处于十字路口。我想要一些工作得相当快,并且有一些C ++经验编码优化问题,主要是c风格。但是,我不习惯用C ++编写代码是获取原型的快捷方法。虽然我有一些使用C ++编写的经验,但没有编写任何类型的GUI的经验。
我认为有很多可能性:
我必须承认除了C ++和STL之外,我几乎没有任何经验。 所以我对这个精彩论坛的问题基本上是,是否有一种语言可以提供显着的优势?此外,欢迎任何其他见解或评论!
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可能的选择:
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