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此处的示例非常清楚地显示了如何继续。但这里有一点你似乎忽略了:你没有动态创建阴影。您创建阴影png文件并将它们分层。在Andengine中,您可以创建“实体”类的实例,以充当您的影子和卡片的持有者。您使用attachChild(shadow)和attachChild(card)来添加图形。然后,您可以使用实体父级作为参考来移动组合的卡片和阴影。
您可以跳过使用onDraw方法制作投影的部分。使用Phothsop或Gimp代替,因为Andengine不使用标准的Android视图。