这个问题类似于我正在尝试的Calling C++ member function pointer from a struct。 但是我的结构包含一个成员函数指针,该指针在不同的类中定义,然后是定义和使用的结构。下面是我的类,结构和函数指针的布局示例代码。
// Alpha.h:
class Alpha{
public:
void function1(char name[], int number);
void function2(char name[], int number);
void function3(char name[], int number);
typedef void (Alpha::*My_func_ptr)(char name[], int number);
static My_func_ptr functionTable[];
};
// Alpha.cpp:
#include "Alpha.h"
Alpha::My_func_ptr Alpha::functionTable[] = {
&Alpha::function1,
&Alpha::function2,
&Alpha::function3
};
void Alpha::function1(char name[], int number)
{
//some stuff
}
void Alpha::function2(char name[], int number)
{
//some stuff
}
void Alpha::function3(char name[], int number)
{
//some stuff
}
// Beta.h:
#include "Alpha.h"
typdef struct{
char bName[10];
Alpha::My_func_ptr fptr;
}ptr_structure;
class Beta{
public:
void betafunction();
Alpha alphaobject;
ptr_structure str_array[3];
};
// Beta.cpp:
#include "Beta.h"
void betafunction()
{
str_array[0].fptr = alphaobject.functionTable[0];
str_array[1].fptr = alphaobject.functionTable[1];
str_array[2].fptr = alphaobject.functionTable[2];
(str_array[0].fptr)("name", 1); //gives error expression must have
//(pointer-to-) function type
(this->*str_array[0].fptr)("name", 1);
//error pointer-to-member selection class types are incompatible "Beta" and "Alpha"
//sample function pointer call using function table from other class,
//this syntax compiles and runs without error.
(alphaobject.*Alpha::functionTable[0]("name", 1);
}
正如您所看到的,我可以从数组中调用函数指针,但似乎无法弄清楚如何从结构数组中调用函数指针。
答案 0 :(得分:3)
调用直通成员函数指针时,需要有一个与该指针关联的对象实例:
(alphaobject.*(str_array[0].fptr))("name", 1)
^^^^^^^^^^^
答案 1 :(得分:0)
我想:
(object.*functionTable[0])(args, ...);
(objptr->*functionTable[0])(args, ....);
IIRC,object
和.*
运算符的组合就像一个大的一元运算符。因此,[0]
后缀的优先级较低。但是,它还具有比函数调用后缀运算符(args, ...)
打个比方:
(*foo)(); /* classic C */
当然,调用常规函数时不需要*
运算符。但如果你写它,你需要parens,因为*foo()
意味着别的东西。
答案 2 :(得分:0)
您可以转到两种解决方案之一,具体取决于您希望代码的可读性。不可读的版本(甚至可能是错误的,我甚至不会尝试编译):
void Beta::betafunction() {
Alpha a;
(a.*(strArray[0].fptr))("name",1);
}
但我实际上会尝试让事情变得更简单:
void Beta::betafunction() {
Alpha a;
Alpha::My_func_ptr mptr = strArray[0].fptr;
(a.*mptr)("name",1);
}
我相信第二个更具可读性,编译器可以非常轻松地优化mptr
,因此尝试使用语法来播放 guru 毫无意义。