我在std::list<BunnyInfo> bList;
是一个结构的类中有一个列为BunnyInfo
私有的列表
struct BunnyList::BunnyInfo {
std::string name;
char gender;
std::string color;
unsigned int age : 6; // 0 - 63
bool mutant;
};
列表通过成员函数增长
void BunnyList::add(int count){
bListIter iter;
while(count--){
BunnyInfo *bNew = &fill(*new BunnyInfo());
for(iter = bList.begin(); iter != bList.end(); iter++){
if(iter->age <= bNew->age)
break;
}
bList.insert(iter, *bNew);
}
}
其中fill()
只是一个为结构生成值的函数。我还有一个删除列表一半的成员函数
void BunnyList::reap(){
int toKill = bList.size() / 2;
int find;
bListIter iter;
while(toKill--){
find = rng(0, bList.size()-1);
iter = bList.begin();
for(int i = 0; i < find; i++) // traverse list to the find-th node;
iter++;
delete &(*iter);
bList.erase(iter);
}
}
我的问题是,如何删除列表成员,同时释放通过add()
分配的资源。我认为delete &(*iter);
会产生错误,因为没有它,程序运行正常。但是,简单地调用erase()
并不会释放与列表节点关联的BunnyInfo
。
我刚开始使用STL。
答案 0 :(得分:5)
由于列表已声明为std::list<BunnyInfo>
,因此其insert
会复制正在插入的对象,erase
会自动处理该副本。因此,您无需也无法在该副本上使用delete
。
由于add
为new
分配了一个不delete
的对象(并且不存储在任何数据结构中),因此add
中存在内存泄漏
如果要在列表中存储指针,则需要将列表声明为std::list<BunnyInfo *>
。