我有一个typedef:
typedef S32(iMyDataClass1::*getDataFunction_t)(void);
和类型:
struct functionMap_t {
std::vector<getDataFunction_t> pDataFunctionTable;
struct dataRequestor_t dataRequestor;
};
然后我有一个成员变量:
functionMap_t FnMap1;
然后我在成员初始化列表中设置:
myClass::myClass() : FnMap1({
{
&iMyDataClass1::getData1,
&iMyDataClass1::getData2,
&iMyDataClass1::getData3
},
dataRequestor1
})
然后我在构造函数中使用它:
addNewFnMap(FnMap1);
一切正常。不幸的是,它不能扩展到不同类的函数指针,因为getDataFunction_t
绑定到iMyDataClass1
我尝试使用模板,但遇到了一些我无法解决的问题。现在我正在尝试使用std::function
,这意味着我将原始的typedef更改为(我认为):
typedef std::function<S32(void)> getDataFunction_t;
在这种情况下设置初始化列表的正确方法是什么?我在这里使用std::bind
吗?
更新: 这是我尝试新的初始化列表。我不知道这是否正确,但在发布这个问题之前我就是这样:
{
{
(std::bind(&iMyDataClass1::getData1, functionToFetchCorrectObject())),
(std::bind(&iMyDataClass1::getData2, functionToFetchCorrectObject())),
(std::bind(&iMyDataClass1::getData3, functionToFetchCorrectObject()))
},
PGN65370
}
答案 0 :(得分:3)
您可以使用lambda表达式。但是,如果您希望将签名保留为std::function<S32(void)>
,则需要捕获您的对象。
myClass::myClass() : FnMap1({
{
[this](){ return getData1(); },
[this](){ return getData2(); },
[this](){ return getData3(); },
},
dataRequestor1
})
如果您不想这样做,可以更改签名以将this
指针作为参数传递给回调。但正如Barry在评论中指出的那样,这不允许你将回调放到不同的类中vector
。你可以reinterpret_cast
lambda中的指针,但除了丑陋和危险之外,调用者如何知道传入的指针?
答案 1 :(得分:2)
如果您希望它可以与不同的类一起使用,您可以使用您想要的任何签名存储callables:
struct functionMap_t {
std::vector<std::function<S32(void)>> pDataFunctionTable;
struct dataRequestor_t dataRequestor;
};
接下来,我可能做的就是给你的类更高阶函数,它们返回带有正确签名的std :: functions。
std::function<S32(void)> iMyDataClass1::getData1Getter() {
auto f = [this] () {return this->getData1()};
return f;
}
现在你可以简单地初始化:
iMyDataClass1 o;
...
FnMap1({o.getData1Getter(), ..., dataRequestor1});
此代码未经过仔细检查,我确定其中包含语法错误。但它应该给你它的要点。主要思想是:如果你想使用可能或不可能附加到特定对象的函数,那么你需要使用函数(实际上,闭包本身)。以这种方式处理函数会激发使用高阶函数的设计,从一个上下文返回函数并将它们传递给另一个上下文。
编辑:我最近与某人就C ++ 11中的观察者模式进行了一些设计对话。我建议做一些与此非常相似的事情,它可以很好地避免使用多态,保持通用和解耦,并避免污染继承层次结构。