我有一个类Person
,它从IEquatable<Person>
实现了Equals()方法(也覆盖了Object.Equals
方法,让我们暂时忽略GetHashcode()方法)
class Person : IEquatable<Person>
{
public string Name { get; set; }
public bool Equals(Person other)
{
return this.Name == other.Name;
}
public override bool Equals(object obj)
{
var person = obj as Person;
return person != null && person.Name == Name;
}
}
好的,让我们开始吧:
Person p1 = new Person() { Name = "a" };
Person p2 = new Person() { Name = "a" };
List<Person> lst1 = new List<Person>() { p1 };
List<Person> lst2 = new List<Person>() { p2 };
让我们谈谈这一行:
bool b = lst1.SequenceEqual(lst2, EqualityComparer<Person>.Default);
我在理解这部分时遇到了问题:
EqualityComparer<Person>.Default
我听说EqualityComparer<Person>.Default
会检查班级是否正在实施IEquatable
- 它会采用Equals(Person other)
方法,而不是Equals(object obj)
。 它具有避免装箱的优势
的但
Equals(Person other)
将使用运行<或> EqualityComparer<Person>.Default
(因为它正在实现IEquatable)
那么我们在谈论什么拳击?没有!
Equals(object obj)
运行的唯一时间是:
bool b = lst1.SequenceEqual(lst2,EqualityComparer<Object>.Default);
但是我是程序员!当它实际上是object
时,我永远不会发送Person
!
我错过了什么?我无法理解EqualityComparer<Object>.Default
的好处。有人可以举个例子来证明我错了吗?
答案 0 :(得分:1)
如果传入null
作为第二个参数,或者根本没有传递第二个参数(基本相同),则SequenceEquals的实现将调用EqualityComparer<T>.Default
本身(反编译Enumerable
以查看此内容)。这就解释了为什么不提供EqualityComparer<T>.Default
是否存在差异。
所以最后,如果你想使用 EqualityComparer<T>.Default
之外的等式比较器,第二个参数才有意义。
答案 1 :(得分:1)
您可以传入IEqualityComparer<object>.Default
是generic contravariance的效果,在.NET 4中添加。
基本上,只要IEqualityComparer<BaseType>
需要IEqualityComparer<DerivedType>
,就可以使用DerivedType : BaseType
。Person
。由于Object
来自IEqualityComparer<Object>
,这意味着IEqualityComparer<Person>
可以在需要{{1}}的任何地方使用。
答案 2 :(得分:0)
答案在这里:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms131187(v=vs.110).aspx
对于值类型,您应始终实现IEquatable并重写Object.Equals(Object)以获得更好的性能。 Object.Equals框值类型并依赖于反射来比较两个值的相等性。你的Equals实现和你对Object.Equals的重写应该返回一致的结果。
如果你不重写Equals和GetHashCode,EqualityComparer.Default实际上会为你处理。