无法推断模板参数&指向成员的指针

时间:2012-03-10 20:28:17

标签: c++ templates pointer-to-member

我遇到了使用Visual C ++的C2783错误(无法推断出模板参数),我有以下测试用例:

enum SPKType { A, B, C, D };

template<SPKType TypeCode, class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern
{
    typedef void (ObjectType::* func)(U);
};
template<class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern<B,ObjectType,U> { typedef void (ObjectType::* func)(U,U); };
template<class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern<C,ObjectType,U> { typedef void (ObjectType::* func)(U,U,U); };
template<class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern<D,ObjectType,U> { typedef void (ObjectType::* func)(U,U,U,U); };


template<typename ObjectType, SPKType TypeCode>
struct helper
{
    template<typename U>
    static inline void add(ObjectType* obj, typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func attrSetter) {}
    //static inline void add(ObjectType* obj, void (ObjectType::*attrSetter)(U)) {}
};

class test
{
public:
template<typename ObjType>
void init()
{
    // Supposed to work
    helper<ObjType,A>::add(this, &test::setA);
    //helper<ObjType,B>::add(this, &test::setB);
    //helper<ObjType,C>::add(this, &test::setC);
    //helper<ObjType,D>::add(this, &test::setD);
    helper<ObjType,A>::add(this, &test::setAf);

    // Supposed to fail
    //helper<ObjType,B>::add(this, &test::setBf);
}

test() { init<test>(); }

void setA(int a) {}
void setB(float,float) {}
void setC(int,int,int) {}
void setD(int,int,int,int) {}

void setAf(double a) {}
void setBf(int,double) {}
};

int main()
{
test t;
return 0;
}

评论该行时

static inline void add(ObjectType* obj, typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func attrSetter) {}

并取消注释以下行,代码编译。

我不明白为什么,因为对我来说'helper :: add'的第二个论点仍然是相同的......

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您要求编译器进行反向查找:查找U SPKSetterPatternfunc所有定义的所有特化项,找到与您的实际匹配的定义参数,然后将模板参数推断为用于该特化的参数。

它不像那样。

您没有获得模板匹配的反向查找。

<小时/> 编辑:由于评论请求:

以下代码推导出具有相同类型的所有参数的方法的参数类型,并且已知结果类型为void和类Class

template< class Class, class MethodPtr >
struct ArgType;

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg ) >
{ typedef Arg T; };

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg, Arg ) >
{ typedef Arg T; };

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg, Arg, Arg ) >
{ typedef Arg T; };

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg, Arg, Arg, Arg ) >
{ typedef Arg T; };

原始代码可以修改如下:

template<typename ObjectType, SPKType TypeCode>
struct helper
{
    template< typename U >
    static void ungoodAdd(
        ObjectType*                                             obj,
        typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func  attrSetter
        )
    {
        (void)obj; (void)attrSetter;
    }

    template< typename MethodPtr >
    static void add(
        ObjectType*     pObject,
        MethodPtr       method
        )
    {
        typedef typename ArgType< ObjectType, MethodPtr >::T Arg;
        ungoodAdd<Arg>( pObject, method );
    }

    // template<typename U>
    // static inline void add(ObjectType* obj, typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func attrSetter) {}
    //static inline void add(ObjectType* obj, void (ObjectType::*attrSetter)(U)) {}
};

但是,通过访问某些C ++ 11支持,std::function可能是更好的选择吗?