可能重复:
When to use interfaces or abstract classes? When to use both?
考虑一下
public abstract class Flat
{
//some properties
public void livingRoom(){
//some code
}
public void kitchen(){
//some code
}
public abstract void bedRoom();
}
An implementation class would be as follows:
public class Flat101 extends Flat
{
public void bedRoom() {
System.out.println("This flat has a customized bedroom");
}
}
或者我可以使用接口而不是抽象类来实现相同的目的,如下所示:
class Flat
{
public void livingRoom(){
System.out.println("This flat has a living room");
}
public void kitchen(){
System.out.println("This flat has a kitchen");
}
}
interface BedRoomInterface
{
public abstract void bedRoom();
}
public class Flat101 extends Flat implements BedRoomInterface
{
public void bedRoom() {
System.out.println("This flat has a customized bedroom");
}
}
现在问题是:对于这个设置,为什么要选择使用接口(或)为什么我应该选择使用抽象类?
答案 0 :(得分:4)
通常说,当你想要一个放置可以在实现之间重用的公共逻辑的地方时,使用abstract
类。否则,请使用Interface
。
然后有一些例外,往往与设计模式密切相关。但要保持简单。