我想得到一个简单的解决方案来计算一条线的角度(就像一个时钟的指针)。
我有2分:
cX, cY - the center of the line.
eX, eY - the end of the line.
The result is angle (0 <= a < 360).
哪个函数能够提供此值?
答案 0 :(得分:84)
你想要arctangent:
dy = ey - cy
dx = ex - cx
theta = arctan(dy/dx)
theta *= 180/pi // rads to degs
嗯,请注意,上面显然没有编译Javascript代码。您必须查看arctangent函数的文档。
修改:使用Math.atan2(y,x)将为您处理所有特殊情况和额外逻辑:
function angle(cx, cy, ex, ey) {
var dy = ey - cy;
var dx = ex - cx;
var theta = Math.atan2(dy, dx); // range (-PI, PI]
theta *= 180 / Math.PI; // rads to degs, range (-180, 180]
//if (theta < 0) theta = 360 + theta; // range [0, 360)
return theta;
}
答案 1 :(得分:11)
Christian's answer的可运行版本。
function angle(cx, cy, ex, ey) {
var dy = ey - cy;
var dx = ex - cx;
var theta = Math.atan2(dy, dx); // range (-PI, PI]
theta *= 180 / Math.PI; // rads to degs, range (-180, 180]
return theta;
}
function angle360(cx, cy, ex, ey) {
var theta = angle(cx, cy, ex, ey); // range (-180, 180]
if (theta < 0) theta = 360 + theta; // range [0, 360)
return theta;
}
show("right", 0, 0, 1, 0);
show("top right", 0, 0, 1, 1);
show("top", 0, 0, 0, 1);
show("top left", 0, 0, -1, 1);
show("left", 0, 0, -1, 0);
show("bottom left", 0, 0, -1, -1);
show("bottom", 0, 0, 0, -1);
show("bottom right", 0, 0, 1, -1);
// IGNORE BELOW HERE (all presentational stuff)
table {
border-collapse: collapse;
}
table, th, td {
border: 1px solid black;
padding: 2px 4px;
}
tr > td:not(:first-child) {
text-align: center;
}
tfoot {
font-style: italic;
}
<table>
<thead>
<tr><th>Direction*</th><th>Start</th><th>End</th><th>Angle</th><th>Angle 360</th></tr>
</thead>
<tfoot>
<tr><td colspan="5">* Cartesian coordinate system<br>positive x pointing right, and positive y pointing up.</td>
</tfoot>
<tbody id="angles">
</tbody>
</table>
<script>
function show(label, cx, cy, ex, ey) {
var row = "<tr>";
row += "<td>" + label + "</td>";
row += "<td>" + [cx, cy] + "</td>";
row += "<td>" + [ex, ey] + "</td>";
row += "<td>" + angle(cx, cy, ex, ey) + "</td>";
row += "<td>" + angle360(cx, cy, ex, ey) + "</td>";
row += "</tr>";
document.getElementById("angles").innerHTML += row;
}
</script>
答案 2 :(得分:0)
获取两点之间的角度或任何角度的问题之一是您使用的参考。
在数学中,我们使用三角形圆,其原点位于圆的右侧(x =半径,y = 0),并从0到2PI逆时针计算角度。
在地理位置,原点是北纬0度,顺时针旋转到360度。
下面的代码(在C#中)以弧度为单位获取角度,然后转换为地理角度:
public double GetAngle()
{
var a = Math.Atan2(YEnd - YStart, XEnd - XStart);
if (a < 0) a += 2*Math.PI; //angle is now in radians
a -= (Math.PI/2); //shift by 90deg
//restore value in range 0-2pi instead of -pi/2-3pi/2
if (a < 0) a += 2*Math.PI;
if (a < 0) a += 2*Math.PI;
a = Math.Abs((Math.PI*2) - a); //invert rotation
a = a*180/Math.PI; //convert to deg
return a;
}
答案 3 :(得分:0)
如果你正在使用画布,你会注意到(如果你还没有)画布使用顺时针旋转 (MDN) 和y
轴被翻转。要获得一致的结果,您需要调整angle
函数。
我不时需要编写这个函数,每次我需要查找它,因为我从来没有深入到计算的底部。
虽然建议的解决方案有效,但它们并未考虑画布坐标系。检查以下演示:
Calculate angle from points - JSFiddle
function angle(originX, originY, targetX, targetY) {
var dx = originX - targetX;
var dy = originY - targetY;
// var theta = Math.atan2(dy, dx); // [0, Ⲡ] then [-Ⲡ, 0]; clockwise; 0° = west
// theta *= 180 / Math.PI; // [0, 180] then [-180, 0]; clockwise; 0° = west
// if (theta < 0) theta += 360; // [0, 360]; clockwise; 0° = west
// var theta = Math.atan2(-dy, dx); // [0, Ⲡ] then [-Ⲡ, 0]; anticlockwise; 0° = west
// theta *= 180 / Math.PI; // [0, 180] then [-180, 0]; anticlockwise; 0° = west
// if (theta < 0) theta += 360; // [0, 360]; anticlockwise; 0° = west
// var theta = Math.atan2(dy, -dx); // [0, Ⲡ] then [-Ⲡ, 0]; anticlockwise; 0° = east
// theta *= 180 / Math.PI; // [0, 180] then [-180, 0]; anticlockwise; 0° = east
// if (theta < 0) theta += 360; // [0, 360]; anticlockwise; 0° = east
var theta = Math.atan2(-dy, -dx); // [0, Ⲡ] then [-Ⲡ, 0]; clockwise; 0° = east
theta *= 180 / Math.PI; // [0, 180] then [-180, 0]; clockwise; 0° = east
if (theta < 0) theta += 360; // [0, 360]; clockwise; 0° = east
return theta;
}
答案 4 :(得分:0)
在这里您可以找到两个公式,其中一个来自x轴,另一个是逆时针
和一个从北方顺时针旋转。
有x = x2-x1和y = y2 = y1。有E = E2-E1和N = N2-N1。
这些公式适用于x,y,E和N的任何值。
对于x = y = 0或E = N = 0,结果不确定。
f(x,y)= pi()-pi()/ 2 *(1 + sign(x))*(1-sign(y ^ 2))
-pi()/4*(2+sign(x))*sign(y)
-sign(x*y)*atan((abs(x)-abs(y))/(abs(x)+abs(y)))
f(E,N)= pi()-pi()/ 2 *(1 + sign(N))*(1-sign(E ^ 2))
-pi()/4*(2+sign(N))*sign(E)
-sign(E*N)*atan((abs(N)-abs(E))/(abs(N)+abs(E)))