当我练习oop时,我失去了焦点,我不知道如何继续。 我有两个代码,我需要统一这两个代码。 我需要使用oop。
的方法初始化svg的变量需要帮助。 感谢。
function ArrayMaker(svgcx, svgcy ,svgr ,svgstroke ,svgstroke_width ,svgfill ) {
this.svgcx = 100;
this.svgcy = 50;
this.svgr = 40;
this.svgstroke = "red";
this.svgstroke_width = 3;
this.svgfill = "yellow";
this.theArray = [ this, svgcx ,svgcy ,svgr ,svgstroke ,svgstroke_width ,svgfill ];
}
ArrayMaker.prototype = {
someMethod: function () {
alert( 'someMethod called');
},
getArray: function () {
return this.theArray;
}
};
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
alert(am.getArray());
此代码有效:
var cx=100;
var cy=50;
var r=40;
var stroke="red";
var stroke_width=3;
var fill="yellow";
var htm = "<html>";
htm += "<head>";
htm += "<title>test3</title>";
htm += "</head>";
htm += "<body>";
htm += "<svg ";
htm += " version=";
htm += "\"1.1\"";
htm += ">";
htm += "<circle ";
htm += "cx="+cx+" ";
htm += "cy="+cy+" ";
htm += "r="+r+" ";
htm += "stroke="+stroke+" ";
htm += "stroke-width="+stroke_width+" ";
htm += "fill="+fill+" ";
htm += "/>";
htm += "</body>";
htm += "</html>";
document.write(htm);
答案 0 :(得分:3)
要使用JS创建SVG元素,您需要使用createElementNS()
并使用SVG名称空间(http://www.w3.org/1999/xhtml
)创建元素。例如,请在我的网站上查看此演示:http://phrogz.net/SVG/svg_in_xhtml5.xhtml
var svgNS = "http://www.w3.org/1999/xhtml";
function createOn( root, name, attrs ){
var el = document.createElementNS(svgNS,name);
for (var attr in attrs){
if (attrs.hasOwnProperty(attr)) el.setAttribute(attr,attrs[attr]);
}
return root.appendChild(el);
}
var svg = createOn( document.body, 'svg', {viewBox:'-100 -100 200 200'} );
createOn( svg, 'circle', { cx:-60, cy:-50, r:20, fill:'#000' });
请注意,SVG属性不在任何命名空间中,因此您可以使用setAttribute()
(如上所述)或setAttributeNS(null,...)
。但是,对于在SVG之外指定的属性,例如XLink的href
,情况并非如此。为此,您需要使用正确的命名空间创建属性。
答案 1 :(得分:2)
你应该离开w3schools和document.write。它们都代表了旧的做事方式。
Phrogz在我面前回答,但我会发一个你可以玩的jsFiddle的链接。
http://jsfiddle.net/ctrlfrk/nnjsw/
该链接中的代码将向您展示如何正确创建“圆”对象,以及如何向原型添加方法(在这种情况下移动圆圈)