编辑:
考虑到dennmat的建议,我设法使用Image()
将我的图像获取脚本简化为几行:
window.onload = function(){
var img;
capture_canvas = document.createElement('canvas');
capture_canvas.width = 1000;
capture_canvas.height = 1000;
document.documentElement.appendChild(capture_canvas);
img = new Image();
img.crossOrigin = "Anonymous";
img.src = "http://www.shangalulu.com/get_resource_no_64.php?url=http://www.shangalulu.com/users/1196739508/post/41-1330377498/41-1330377498_thumb.jpg";
img.onload = function() {
var context, canvas_img;
context = capture_canvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0, 255, 255);
canvas_img = context.getImageData(0, 0, capture_canvas.width, capture_canvas.height);
}
}
虽然这适用于Chrome和Firefox,但这不适用于IE9。以下链接中提到的解决方案似乎不适用于这种情况。 Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18 when I try to set a cookie
IE9是否支持Image()
中的cors功能?
我遇到了一个小问题。
上面的图像实际上是一个包含标准png标题的文件,后跟255个字节,从255变为0(两次)。我们的想法是看看Internet Explorer 9如何处理通过AJAX请求接收二进制数据。
所以,这是我的问题:我注意到当我在客户端上收到一个大于127的字节时,该值默认为253.有没有办法让IE用正确的值读取扩展字节?
需要注意的一些事项:
1)我们不使用任何类型的JavaScript框架。这是一个要求,我们只使用裸骨javascript。
2)这个实验的目的是制作一个干净的方式来获取图像,这样我就可以把它放在画布上而不会弄乱它。有时这些图像来自我们的外部托管图像服务器,有时它来自我们无法控制的另一台主机。
下面是我的测试脚本:
var request;
window.onload = function(){
request = new XMLHttpRequest();
if (window.XDomainRequest) {
request = new XDomainRequest();
}
request.open('GET',
"http://www.shangalulu.com/get_resource_no_64.php?url=
http://www.shangalulu.com/resources/images/sample/sample.png", true);
request.onload = function()
{
var binary, i, response;
response = this.responseText;
binary = "";
if (this.contentType)
{
document.documentElement.appendChild(
document.createTextNode(this.contentType));
document.documentElement.appendChild(document.createElement('br'));
}
for( i=0; i < response.length; i++) {
binary = "Line " + (i) + " --> " + ((response.charCodeAt(i)) & 0xff);
document.documentElement.appendChild(document.createTextNode(binary));
document.documentElement.appendChild(document.createElement('br'));
}
};
request.send();
}
答案 0 :(得分:5)
不幸的是,使用带有crossOrigin属性的Image()对象设置为&#34; Anonymous&#34;一旦图像被绘制到画布上,仍会导致IE污染画布。
为了解决这个问题,我做了以下事情:
我在我的服务器上创建了一个接受URL的小脚本,然后使用给它的url调用file_get_contents()。为了防止滥用此脚本,我添加了一个&#34;可接受的&#34;域,以及定制生成的URL仅指向它应该请求的事物。这允许我在本地发出请求,这意味着我可以使用XMLHttpRequest对象而不是XDomainRequest对象。 (这也打开了支持IE7的大门)。
由于IE不支持atob,我使用了这里找到的base64转换脚本:How can you encode a string to Base64 in JavaScript?
我在input = Base64._utf8_encode(input);
函数中注释掉了encode
,因为数据是二进制的,而不是实际的字符串。
这个解决方案是最后的选择&#34;。它工作,但它非常慢(需要3分钟,而不是通常的3秒)。最糟糕的部分是需要添加一个计时器,让IE有机会正确呈现自定义对话框及其进度条。计时器强制IE在发出下一个请求之前暂停片刻。考虑到我将它设置为异步发出请求,这是......相当奇怪。
这是我现在能想到的最好的。如果其他人有更好的方法来完成工作,请随时发布您的答案。