我正在尝试旋转颜色以获得绘图功能,任何一个完成相似的操作并且可以帮助使它看起来很好。
byte r = 200;
byte g = 100;
byte b = 050;
private int x = 1;
private void timer_elapsed(object sender, EventArgs e)
{
x++;
if(x % 3 == 0)
r++;
if(x % 5 == 0)
g++;
if(x % 2 == 0)
b++;
if (x > 100)
x = 1;
if (r >= 254)
r = 0;
if (g >= 254)
g = 0;
if (b >= 254)
b = 0;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Color.FromArgb(255, r, g, b);
}
修改
购买旋转颜色我的意思是我希望我的画笔从红色变为蓝色,从蓝色变为绿色然后变为黄色并再变为红色,静脉注射som更多地看着这个,这就是我想要的
254,0,0 = red
254,0,254 = pink
0,0,254 = blue
0,254,254 = cyan
0,254,0 = green
254,254,0 = yellow
254,0,0 = red
所以我在这里做一个简单的if语句,或者我能以更聪明的方式做到这一点吗?
修改
我现在的逻辑就是这个
byte r = 255;
byte g = 0;
byte b = 0;
private void timer_elapsed(object sender, EventArgs e)
{
//going from red to pink
if (r == 255 && g == 0 && b <= 254)
b++;
//going from pink to blue
if (r >= 1 && g == 0 && b == 255 )
r--;
//going from blue to cyan
if (r == 0 && g <= 254 && b == 255 )
g++;
//going from cyan to green
if (r == 0 && g == 255 && b >= 1)
b--;
//going from green to yellow
if (r <= 254 && g == 255 && b == 0)
r++;
//going from yellow back to red
if (r == 255 && g >= 1 && b == 0)
g--;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Color.FromArgb(255, r, g, b);
}
答案 0 :(得分:2)
如果您希望以平滑的方式实现颜色变化,则应考虑使用HSV颜色空间。实际上,色调值(H)是以度为单位测量的,当您增加此值并离开其他值时会产生旋转颜色。
Here's一种将HSV空间转换为默认颜色的方法。我想,您应该能够将VB代码转换为C#。