更换材料颜色时,three.js球体停止旋转

时间:2013-06-07 14:07:35

标签: colors three.js geometry material

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您可以看到在空间上旋转的立方体。您可以从Controls - >更改多维数据集的纹理和颜色。链接上的几何图形。当我使用球体而不是立方体时,一切正常,除非我更改球体颜色(来自Controls - > Gemoetry,在链接上),球体停止旋转。当我为球体纹理选择图像时,它会再次旋转。代码中的唯一依赖是,而不是:

geometry = new THREE.CubeGeometry(200,200,200);

我用:

geometry = new THREE.SphereGeometry(75,32,32);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

球体实际上并没有停止旋转。我被大部分时间看起来相同的事实所欺骗,所以乍一看它似乎没有旋转,但它确实旋转了。