将通知从C ++ DLL发送到.NET应用程序

时间:2009-06-04 22:29:48

标签: c# c++

我正在编写一个需要通知客户端应用程序的C ++ DLL。在C ++(MFC)中,我可以在DLL中注册客户端窗口句柄,然后在需要通知客户端时调用PostMessage。当客户端是C#应用程序时,我该怎么办?

5 个答案:

答案 0 :(得分:1)

PostMessage只是告诉Windows向另一个应用程序的主应用程序循环发出消息。如果客户端是C#应用程序,你几乎肯定会做同样的事情,所以更正确的问题是,如何读取发送到C#主应用程序循环的消息。

答案 1 :(得分:1)

您可以在C#窗口中覆盖WndProc方法来处理此特定消息

protected override void WndProc(ref Message m)
{
    if (m.Msg = YOUR_MESSAGE)
    {
        // handle the notification
    }
    else
    {
        base.WndProc(ref m);
    }
}

答案 2 :(得分:1)

可以通过向Windows句柄发布消息来实现。在你的dotnet类中创建一个虚拟窗口,可以拦截消息,然后触发消息。

这里有一些代码,你只需填写我使用WM_MYMESSAGE的地方,引用一个正确的Windows消息,现在在你的C ++ DLL中你可以发一条消息给它。请注意,我确信有更好的/其他方法可以做你想做的事情,但这也可能有效。

//Dummy window classes.  Because we don't have access to the wndproc method of a form, we create
//dummy forms and expose the method to the SystemHotKeyHook class as an event.

/// <summary>
/// Inherits from System.Windows.Form.NativeWindow. Provides an Event for Message handling
/// </summary>
private class NativeWindowWithEvent : System.Windows.Forms.NativeWindow
{
    public event MessageEventHandler ProcessMessage;
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        //Intercept the message you are looking for...
        if (m.Msg == (int)WM_MYMESSAGE)
        {
            //Fire event which is consumed by your class
            if (ProcessMessage != null)
            {
                bool Handled = false;
                ProcessMessage(this, ref m, ref Handled);
                if (!Handled)
                {
                    base.WndProc(ref m);
                }
            }
            else
            {
                base.WndProc(ref m);
            }
        }
        else
        {
            base.WndProc(ref m);
        }
    }
}
/// <summary>
/// Inherits from NativeWindowWithEvent and automatic creates/destroys of a dummy window
/// </summary>
private class DummyWindowWithEvent : NativeWindowWithEvent, IDisposable
{
    public DummyWindowWithEvent()
    {
        CreateParams parms = new CreateParams();
        this.CreateHandle(parms);
    }
    public void Dispose()
    {
        if (this.Handle != (IntPtr)0)
        {
            this.DestroyHandle();
        }
    }
}

拦截消息的类:

// <summary>
/// System hotkey interceptor
/// </summary>
public class MessageIntercept: IDisposable
{
    private delegate void MessageEventHandler(object Sender, ref System.Windows.Forms.Message msg, ref bool Handled);

    //Window for WM_MYMESSAGE Interceptor
    private DummyWindowWithEvent frmDummyReceiver_m;

    /// <summary>
    /// Default constructor
    /// </summary>
    public MessageIntercept()
    {
        this.frmDummyReceiver_m = new DummyWindowWithEvent();
        this.frmDummyReceiver_m.ProcessMessage += new MessageEventHandler(this.InterceptMessage);
    }

    private void InterceptMessage(object Sender, ref System.Windows.Forms.Message msg, ref bool Handled)
    {
        //Do something based on criteria of the message
        if ((msg.Msg == (int)WM_MYMESSAGE) && 
            (msg.WParam == (IntPtr)xyz))
        {
            Handled = true;
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Message intercepted.");
        }
    }
}

答案 3 :(得分:1)

根据两者合作的密切程度,我可能会使用回调/事件方法。

对我来说整个“PostMessage”的方法,看起来有点像黑客(取决于你想做什么,如果它是你发布的标准信息,那显然很好)

您可以为本机类创建托管C ++包装器,托管包装器可以处理回调并发出托管(C#兼容)事件,C#类可以监听该事件。

一般来说,我非常喜欢通过托管C ++层将本机C ++链接到C# - 这样你的C#应用​​程序就不需要知道本机C ++代码的所有“丑陋”的低级细节。 / p>

答案 4 :(得分:0)

如果你想实现一个穷人的发布 - 订阅模式,回调是可行的方法。 this thread中有一些很好的信息。