我正在阅读有关服务器架构的评论。
http://news.ycombinator.com/item?id=520077
在这篇评论中,该人说了三件事:
这些都是真的吗?
还有另一篇文章标题为“为什么事件是一个坏主意(对于高并发服务器)”
答案 0 :(得分:20)
通常,如果应用程序需要处理数百万个连接,则可以将多线程范例与基于事件的组合结合起来。
采用这种方法,
答案 1 :(得分:0)
不确定“低活动”是什么意思,但我认为主要因素是你实际需要做多少来处理每个请求。假设有单线程事件循环,在处理当前请求时,没有其他客户端会处理其请求。如果你需要做很多事情来处理每个请求(“批量”意味着占用大量CPU和/或时间的东西),并假设你的机器实际上能够有效地进行多任务(花费时间并不意味着等待共享资源,如单个CPU机器或类似机器),您可以通过多任务处理获得更好的性能。多任务处理可以是一个多线程阻塞模型,但它也可以是一个单任务事件循环收集传入请求,将它们分配给多线程工作者工厂,这些工厂将依次处理这些工作(通过多任务处理)并尽快向您发送响应。
我不相信与客户端的缓慢连接非常重要,因为我相信操作系统会在您的应用程序之外有效地处理(假设您没有阻止事件循环与最初启动的客户端进行多次往返请求),但我自己没有测试过。