我有一个视图,里面有视图,并且还有一个图像显示(也就是'封面流')......我需要以编程方式制作屏幕截图!
由于docs说“renderInContext:”不会呈现3d动画:
“重要说明此方法的Mac OS X v10.5实现不支持整个Core Animation组合模型。不渲染QCCompositionLayer,CAOpenGLLayer和QTMovieLayer图层。此外,不渲染使用3D变换的图层,也不渲染指定backgroundFilters,filters,compositingFilter或掩码值的图层。未来版本的Mac OS X可能会添加对渲染这些图层和属性的支持。“
我搜索了很多,而我的“最佳”解决方案(根本不是很好)是创建我自己的CGContext并将所有CG动画录制到其中。但我真的不想这样做,因为我需要重新编写我的大部分动画代码而且内存非常昂贵...我发现其他解决方案(其中一些是不可制作的)使用openGL或通过捕获AVSessions,但没有人可以帮助我...
我有什么选择?有这个问题吗?
谢谢你的时间!
答案 0 :(得分:0)
-(UIImage *)getScreenshot
{
CGFloat scale = 1.0;
if([[UIScreen mainScreen]respondsToSelector:@selector(scale)])
{
CGFloat tmp = [[UIScreen mainScreen]scale];
if (tmp > 1.5)
{
scale = 2.0;
}
}
if(scale > 1.5)
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, scale);
}
else
{
UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
}
//SELF HERE IS A UIVIEW
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return screenshot;
}
答案 1 :(得分:0)
我使用协议....我正在所有UIViews
类中实现协议,进行3D转换。因此,当我请求截图时,它会截取所有子视图,并生成一个UIImage ..对于很多视图来说不太好,但我在一些视图中做了。
#pragma mark - Protocol implementation 'TDITransitionCustomTransform'
//Conforms to "TDITransitionCustomTransform" protocol, return currrent image view state , by current layer
- (UIImage*)imageForCurrentState {
//Make print
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, 0.0);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
//return printed image
return screenShot;
}
我认为它现在可能有效,因为我正在变换的视图层中进行渲染,这已经被自我转换了... 并且它没有工作,因为“renderInContext:”没有得到子视图的层,可能吗?
可以找到任何对此解决方案的更多代码感兴趣的人here。在苹果开发论坛。
这可能是一个功能错误,或者它只是没有为此设计......
答案 2 :(得分:0)
可能你可以使用Core Graphaic而不是CATransform3DMakeRotation:)
CGAffineTransform flip = CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);
在renderInContext
上获取效果