如何使用Python将数据包发送到远程Minecraft Classic服务器?

时间:2012-03-01 17:18:50

标签: python sockets minecraft packets

HelloOverflow的好朋友。

我正在尝试制作一种可以连接到Minecraft Classic服务器,发布消息并可能构建的'bot'。

无论如何,我在理解如何在python中发送数据包以及如何正确编码它们时遇到了一些麻烦。

以下是我需要发送的数据包,我想发送'玩家识别'一个:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Classic_server_protocol#Client_.E2.86.92_Server_packets 我知道我需要使用套接字,我需要使用struct.pack,但我该如何发送呢?

发送登录数据包的示例代码将非常棒。

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我会让球滚动:

import socket
import struct

username = "username_value"
verification_key = "verification_key"

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # boilerplate
s.connect(("example.com", 1234))  # adjust accordingly

# now for the packet
# note that the String type is specified as having a length of 64, we'll pad that

packet = ""

packet += struct.pack("B", 1)  # packet type
packet += struct.pack("B", 7)  # protocol version
packet += "%-64s" % username  # magic!
packet += "%-64s" % verification_key
packet += struct.pack("B", 0)  # that unused byte, assuming a NULL byte here

# send what we've crafted
s.send(packet)

如果您从未使用过格式字符串,那么“%-20s”对您来说可能很奇怪。基本上..

print "%s" % 5

..会打印5 ..

print "%10s" % 5

..将输出填充为正好10个字符的宽度。但它在右侧填充它们,我们希望在左侧填充 - 因此- ..

print "%-10s" % s, "<this will be 9 spaces away from the '5'>"

..玩弄它。

如果有任何不清楚的地方,请告诉我。我喜欢你正在做的事情,让我想起了我的一个旧项目。除了我没有像你那样的整洁协议规范,幸运的混蛋。 ;)