AndEngine与Physics PhysicsFactory错误

时间:2012-03-01 14:39:13

标签: android andengine

当我尝试运行动态示例时,我遇到了这个问题:

The method createBoxBody(PhysicsWorld, IShape, BodyDef.BodyType, FixtureDef) from the type PhysicsFactory refers to the missing type IShape

在这一行:

PhysicsFactory.createBoxBody(this.mPhysicsWorld, ground, BodyType.StaticBody, wallFixtureDef);

并出现此错误:

The method registerUpdateHandler(IUpdateHandler) in the type Entity is not applicable for the arguments (PhysicsWorld)

在这一行:

this.mScene.registerUpdateHandler(this.mPhysicsWorld);

由于

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我遇到了同样的问题。

解决方案是让AndEnginePhysicsBox2DExtension-GLES2将AndEngine-GLES2作为IntelliJ中的模块依赖项。