Swing GUI中validate(),revalidate()和invalidate()之间的区别

时间:2012-03-01 03:13:56

标签: java swing user-interface

Swing组件有多种与屏幕布局更新相关的方法,特别是:

Java文档从技术角度对这些进行了一些定义,但是它们的使用方式并不是特别清楚。

这些之间有什么区别,在什么情况下你应该使用一个而不是其他一个?

2 个答案:

答案 0 :(得分:64)

validate():在创建组件时,在Swing中,它不是valid,即其有效属性为false。当一个组件的宽度,高度,位置和东西已经确定时,该组件被认为是有效的。这通常通过直接或间接调用他们的validate()方法来完成。当我们在容器上调用validate()时,它将通过调用其doLayout()方法来验证容器(如果它是无效的),该方法通常会调用LayoutManager。现在,放置在这个容器上的每个子项都将以递归方式进行验证,这样整个树就会被布局并生效。

revalidate():当您更改会影响其宽度/高度的属性时调用revalidate(),并在更改会影响其外观的属性时调用repaint()。 例如,如果您的JFrame包含JPanel,那么现在在某个时间点删除JPanel并在其位置插入一个新的,具体取决于新放置的内容JPanelJPanel内部组件的大小以及The CONTAINER本身(凭借其使用的布局管理器)都会发生变化。这会将其推送到无效状态。因此,为了验证此更改,您必须明确调用revalidate()

invalidate():这是我从未使用过的东西,因此我可能没有太多关于它的信息。但似乎上面提到的场景可以给出一些提示,关于使用invalidate()时会发生什么。

答案 1 :(得分:62)

invalidate()将容器标记为无效。意味着内容在某种程度上是错误的,必须重新布局。但它只是一种标志/旗帜。以后必须刷新多个无效容器。

validate()执行重新布局。这意味着要求所有大小的无效内容,并且LayoutManager将所有子组件的大小设置为正确的值。

revalidate()只是两者的总和。它将容器标记为无效并执行容器的布局。

更新:

Component.java中的一些代码

public void revalidate() {
    revalidateSynchronously();
}

/**
 * Revalidates the component synchronously.
 */
final void revalidateSynchronously() {
    synchronized (getTreeLock()) {
        invalidate();

        Container root = getContainer();
        if (root == null) {
            // There's no parents. Just validate itself.
            validate();
        } else {
            while (!root.isValidateRoot()) {
                if (root.getContainer() == null) {
                    // If there's no validate roots, we'll validate the
                    // topmost container
                    break;
                }

                root = root.getContainer();
            }

            root.validate();
        }
    }
}