我有WP7.1的清洁XNA4项目,25个精灵800x480和1个绘制方法:
spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.NonPremultiplied, SamplerState.AnisotropicClamp, DepthStencilState.None, RasterizerState.CullCounterClockwise);
for (int i = 0; i < 25; i++)
{
spriteBatch.Draw(tex1, position);
}
我得到了19-20FPS。 问题是如何获得至少30+ FPS?
我的设备是HTC HD7