WP7设备上的Sprite渲染性能问题

时间:2012-02-28 17:55:27

标签: c# xna windows-phone-7.1 xna-4.0

我有WP7.1的清洁XNA4项目,25个精灵800x480和1个绘制方法:

spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.NonPremultiplied, SamplerState.AnisotropicClamp, DepthStencilState.None, RasterizerState.CullCounterClockwise);

for (int i = 0; i < 25; i++)
{
spriteBatch.Draw(tex1, position);
}

我得到了19-20FPS。 问题是如何获得至少30+ FPS?

我的设备是HTC HD7

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