AS3.0新手在这里。
我的目标:创建一个横向滚动的摩托车越野赛游戏(水平 - 已经有侧滚动方法的术语)。
我的问题在于应该从哪里开始?我知道这不会发生在一夜之间,我主要关注的是自行车&暂停&骑手物理(确保悬架/自行车/骑车者对颠簸做出正确反应)。
最终结果(某天)将类似于: http://www.youtube.com/watch?v=mpR0wbE_6Qs
有点抽象的问题,但非常感谢任何帮助。
谢谢
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Flash游戏开发有一些资源,
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有一个类似的主题,对于侧滚动物理游戏有一些很好的建议:Scrolling the 2d world with physics