我正在使用Flash AS3制作顶级侧滚动赛车游戏。我不确定在游戏中存储关卡的最佳方式。
请为基于图块和艺术的背景提供建议。
答案 0 :(得分:3)
您可以使用“Sprite Sheets”将瓷砖存储在一个大图像中,然后使用copyPixels
获取单个图块。
这里有一个关于它的问题:
编辑:
刚刚发现Lee Brimelow制作了一部关于Sprite Sheets的视频系列,分为三个部分。他使用Chrome版的愤怒的小鸟作为参考。他将介绍工作表的创建,如何将它们变成flash,以及精灵的动画。该系列被称为“Sprite Sheets and Blitting”,请在此处查看:
第1部分:http://gotoandlearn.com/play.php?id=140
答案 1 :(得分:0)
对于基于图块的级别,您可以尝试“Tiled”将其级别存储为xml。您可以在http://www.mapeditor.org/
找到它如果您使用的是Flash Professional,则只需创建不同的影片剪辑即可。