我在使用旋转手势在代码中旋转图像时遇到了问题。花了一些时间在SO上我得到了Ray Wenderlich关于UIGestureRecognizers的教程的链接。
最初我的视图在相应的手势上旋转和缩放非常快,这个链接有一个很好的教程,正确使用它们。但是我无法理解为什么将旋转和比例设置为正常值0和1分别解决了问题。
这是教程的链接
http://www.raywenderlich.com/6567/uigesturerecognizer-tutorial-in-ios-5-pinches-pans-and-more
UIPinchGestureRecognizer和UIRotationGestureRecognizer 是我所指的部分。
答案 0 :(得分:1)
- (IBAction)handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer *)recognizer {
recognizer.view.transform = CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform, recognizer.scale, recognizer.scale);
recognizer.scale = 1;
}
代码首先从识别器刻度创建一个新变换并将其分配给您的视图。 之后,它将比例重置为1.
这实际上是考虑每次从1开始缩放到视图。 与旋转类似,我们认为每次调用时旋转度从0开始。