是否有一个简单的JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景。
我知道Box2D的实现,但我认为不能做我需要的。从本质上讲,我想模拟球与洞相互作用时的行为(如投入高尔夫球)。在哪里,根据速度,球可以在洞周围旋转等。
答案 0 :(得分:5)
这里有一个javascript物理库列表:https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Physics-libraries
答案 1 :(得分:4)
https://gamedev.stackexchange.com/questions/5334/do-any-open-source-javascript-3d-physics-engines-exist - 这是关于类似主题的另一篇文章,但是在堆栈交换中。
这里还有一些图书馆: https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines
我不知道是否有任何'直接'相关,但也许有一些有用的东西,你可以更新,如果你找到任何东西?