Virtual Earth VEShapeLayer无法渲染

时间:2009-06-02 22:08:31

标签: javascript web-applications virtual-earth bing

目标:允许用户打开和关闭不同的数据层;并在地图移动事件中从数据库动态提取当前范围的数据。

如果您将VEShapeLayers硬编码为here,则效果很好。

我的图层列表来自数据库,我的所有内容都按照我想要的方式工作,只是当我向VEShapeLayer添加形状时,没有在我的地图上呈现。调用VEShapeLayer.GetShapeCount()返回预期的数字...所以图层有数据..

以下是代码的重要部分:

var assets = [];
if (WebServiceResult.length > 0) {
    for (var i = 0; i < WebServiceResult.length; i++) {
        var ix = FindLayerIndex(WebServiceResult[0].AssetMapLayer);
        var velatlong = new VELatLong();
        velatlong.Latitude = WebServiceResult[i].Latitude;
        velatlong.Longitude = WebServiceResult[i].Longitude;
        newShape = new VEShape(VEShapeType.Pushpin, velatlong);
        assets.push(newShape);
    }
    // ix is defined above and is vaild and correct
    map.GetShapeLayerByIndex(ix).AddShape(assets);
}
// a call here to map.GetShapeLayerByIndex(ix).GetShapeCount()     
// returns the expected number of shapes 

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我感到愚蠢;我没有将样式表添加到我的页面标题中,并且由于样式表不可用,我的自定义图标呈现为透明。