标签: iphone opengl-es touch
我一直在搞乱iphone上的opengl es,现在我在屏幕上有一些立方体。目前我正在尝试检测这些立方体上的触摸。经过大量搜索谷歌这是我到目前为止的
我认为我的错误在第5步。我有一种感觉我应该通过模型视图矩阵转换我的三角形?我的假设是否正确?如果是,任何线索如何通过modelview矩阵(16个浮点数组)转换三角形(3个浮点数组)